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Mostrando postagens de 2012

Discussão sobre classes, fontes de poder, papéis de combate e temas

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Na Spell, a discussão do momento é D&D 5E (também conhecido como D&D Next ou D&DN). Muita coisa me desagrada (como tentarem ressucitar vacas sagradas que a 4E matou), então é bem provável que eu não jogue a nova edição. O que, ironicamente, deve me deixar num patamar próximo aos grognards . Porém, a discussão trouxe algumas ideias interessantes. O usuário Agnelo, por exemplo, se perguntou por que não abandonar o sistema de classes e adotar uma construção de personagens escolhendo o papel (defensor, agressor, controlador e líder, que definiria como o personagem seria em combate ), a fonte do poder (marcial, arcana, divina, primal, psíquica, sombria, etc.) e um tema (que definiria como o personagem seria fora de combate ). Outro usuário, Macnol, sugeriu dividir habilidades de combate em pools de pontuação diferentes, o que também seria ótimo, no contexto de D&D. Mas o que isso tem a ver com M&M? Simples: são ideias perfeitamente aplicáveis no jogo, pois são

Poder Supremo em pré-venda

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Olá, é bom voltar ao blog. Devido a muitas ocupações (trabalho, estudo, casamento...), nunca mais tive tempo de atualizar o blog. Também porque não houve mais nenhuma notícia bombástica sobre M&M. Mas agora, Poder Supremo (provavelmente o melhor suplemento da 2a Edição de M&M) está em pré-venda. Poder Supremo desconstrói os poderes, descrevendo-os como efeitos com modificadores. Com isso, ele ensina a montar poderes novos facilmente, e dá uma porção de exemplos de poderes novos (como Time Stop). Em resumo, deixa o sistema mais parecido com o da 3E. Acredito que este tenha sido o último lançamento nacional da 2E. Acho que, depois, os lançamentos em português da 3E começam. Vamos torcer para isso.