Discussão sobre classes, fontes de poder, papéis de combate e temas

Na Spell, a discussão do momento é D&D 5E (também conhecido como D&D Next ou D&DN). Muita coisa me desagrada (como tentarem ressucitar vacas sagradas que a 4E matou), então é bem provável que eu não jogue a nova edição. O que, ironicamente, deve me deixar num patamar próximo aos grognards . Porém, a discussão trouxe algumas ideias interessantes. O usuário Agnelo, por exemplo, se perguntou por que não abandonar o sistema de classes e adotar uma construção de personagens escolhendo o papel (defensor, agressor, controlador e líder, que definiria como o personagem seria em combate ), a fonte do poder (marcial, arcana, divina, primal, psíquica, sombria, etc.) e um tema (que definiria como o personagem seria fora de combate ). Outro usuário, Macnol, sugeriu dividir habilidades de combate em pools de pontuação diferentes, o que também seria ótimo, no contexto de D&D. Mas o que isso tem a ver com M&M? Simples: são ideias perfeitamente aplicáveis no jogo, pois são...